安卓手機應用> 手機游戲> 射擊槍戰>僵尸作戰模擬
  • 應用價格:
  • 應用大?。?78.78MB
  • 安全檢測:安全
  • 版本: v1.3.2
  • 更新: 2020-10-10
  • 運行環境: Android
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應用簡介

僵尸作戰模擬這款游戲十分值得向大家推薦,這款游戲中有著十分擬真的槍械對戰,游戲中的設定十分真實,每一種槍支的數據都是根據實際的數值情況設計的,3D效果的真實畫面感將會讓你有著極佳的代入感,在這里你要面對的將會是不斷變強的僵尸們,你們將會在這里利用武器進行對抗,究竟是人類會獲得最終的勝利,又或是不敵僵尸的進攻,這都需要你自己進行嘗試。

僵尸作戰模擬推薦理由

超真實的槍戰感讓你代入感十足。

超多的精彩趣味等待著你自己來探索。

游戲上手極快,然而游戲難度并不低,需要你多多鍛煉。

在這里感受痛擊僵尸的快感吧。
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僵尸作戰模擬專屬特色

1.單位自由創建:在沙盒模式中你可以在任意位置創建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動速度以及一些AI特性等等;

2.規則修改:你可以修改游戲規則,比如控制系統的刷兵刷怪機制,讓系統自動刷兵刷怪,以及一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等??傊阒灰ㄟ^簡單的規則修改就可以讓游戲玩法發生很大的改變,當然如果你不想自己修改規則我也給你預設好了一些玩法;

3.第三人稱射擊:你可以創建一個由你控制的士兵親自加入戰斗;

4.多人聯機:你可以和其他玩家一起在線聯機或者通過WIFI局域網進行聯機;

新版本更新變動詳解

①出生點改動

1.去除之前版本的大母體,轉言之更像一個飛碟

2.出生點周圍有人類時,移動速度幾乎停止

3.當出生點周圍沒有人類時,喪尸速度提高30%

隨著人類勝利次數會逐步疊加

當游戲撤離難度為噩夢五時,速度封頂(疊加20%)

兩者最高疊加為50%

速度巨TM快,跟打了雞血一樣

如果沒有控制住喪尸那就等死吧,哦吼!!!

②角色界面改動

1.所有模式均可在進入房間時點擊角***標切換至你所需要的角色,再也不用返回至主菜單切換辣

③武器方面

1.任何模式武器再無負重限制(很多武器進行了大改)

2.玩家增加后備換彈能力

后備武器為另一把未手持武器

后備武器換彈時間為正常時間的五倍

如后備武器未完成換彈切槍會重置時間

3.大多數輸出武器被大大削弱

代表:

M32(單發傷害被削弱至一半)

電磁炮(單發傷害被削弱至一大半)

Fal(單發傷害已落后Ak12)

4.M107和L15a3換彈時間被延長至6秒

(雙狙能力大不如從前)

(曾經的擊暈之王L15a3擊暈被大大削弱)

5.被加強的武器代表

Ak12(單發傷害超越Fal,但精度還是堪憂)

M1***(目前版本的擊暈之王,單發擊暈4.8s)

Ump45(鋼板眩暈從每發100%擊暈1s提高至2.4s)

④名稱方面

每個玩家名稱下面都有一個倒三角形

⑤聊天欄(口嗨小劇場)方面

取消代碼狗的大字,彩字行為

⑥增添的技能點方面

撤離模式人類勝利玩家存活至最后時增加2技能點

若未存活至最后下一局增加1技能點

如中途離開房間后再加入該房間

獎勵的技能點將會被重置(氣不氣?)
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僵尸作戰模擬武器細節分析

1.霰彈槍的特殊計算方式

霰彈槍打出的每發子彈都會分裂成x顆子彈頭(比如AA12一發打出去就是8顆),每顆子彈頭分別計算一次擊暈/擊退概率。

2.附帶灼燒的武器
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3.電槍特殊的攻擊方式

被電槍擊中的單位其周圍最近的2個單位會被波及(如果周圍單位距離太遠則無法波及),波及傷害會被爆頭影響。

4.爆炸類武器的限制

M32、M79、火箭筒以及汽 油 彈都有安全范圍,一旦距離敵方單位過近,這些武器發射的彈藥最終不會爆炸,從而變成啞彈。(啞彈仍然具有傷害和控制)

5.火槍彈藥的特殊化

不再是攻擊一次消耗一發,而是每發子彈相當于燃料,可以提供短時間內的持續攻擊。(缺點是消耗一發燃料后的短時間內不攻擊的話,則只造成了一次傷害,后續都被浪費了)

6.拋射物的傷害判定

汽 油 彈和鋸弩的拋射物,其存在時間內,傷害判定為每0.2秒造成一次傷害。

7.武器的擊退/減速覆蓋效果

擊退之間互相覆蓋(短距離打斷長距離,反之亦然)

減速之間長時間覆蓋短時間(比如先造成一次5秒減速,接著又造成一次1秒減速,5秒減速不會被1秒減速覆蓋,而大于5秒的減速則會覆蓋,而且減速時間是一直在流失的,這點要注意)
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ZCS綜合屬性一覽

人類方

傷害

爆頭傷害提升至300%

評價:簡單粗暴。

減速

爆頭減速時間提升至200%

當僵尸受到的總減速時間超過自身力量值*12時,會被施加一個4.5秒的強制眩暈(不會被力量抗性影響)

在新版本擊暈被替換成減速

評價:必不可少的控制效果。

擊退

爆頭擊退距離提升至300%

對爬行者施加擊退時,每2m擊退轉換成1s擊暈(此時若使用的武器同時擁有擊退和擊暈,那么擊暈不計入,但是分數仍然獲得)這個效果在1.3.3版本被移除

當僵尸實際被擊退距離與理論被擊退的距離相差過大,則會被施加(每3m擊退轉換成1s擊暈)強制擊暈(這個強制擊暈仍然被僵尸力量影響)

評價:必不可少的控制效果。

道具“AN-M14”

氪金專屬道具(也可以看廣告獲得)

造成范圍持續傷害和減速(該減速效果無視40力量哦)

延遲引爆時間3s,持續時間20s,每秒傷害1000,冷卻時間90s

施加點燃效果(每秒300傷害以及每秒10%概率擊暈2s,持續時間20s)

在該范圍內點燃效果會持續刷新,但不會生效

評價:非常實用的道具

道具“破片手雷”

氪金專屬道具(也可以看廣告獲得)

造成范圍傷害和控制(無視霸體效果,且不受力量影響,除非力量達到40)

延遲引爆時間3s,擊暈時間4.5s,擊退2m,傷害3000,冷卻時間90s

評價:非常實用的道具

道具“哨兵機槍”

MVP專屬道具(第一局首位獲得分數者獲得,此后每局分數最高者獲得,若中途MVP退出,則第二名接任)

射速0.08s,子彈傷害200,爆炸傷害1200,爆炸擊退3m(100%概率),子彈擊退2m(20%概率),爆炸減速4s(100%概率),子彈減速1s(100%概率),持續時間12s(對觸碰到的單位造成擊暈效果,擋路效果被移除),冷卻時間150s

評價:關鍵時候使用效果拔群

彈藥補給箱

增加25%基礎后置彈藥

屬性「支援」

百分比減傷

百分比增加基礎后置彈藥

技能屬性「游騎兵」

百分比減少武器的換彈時間

技能屬性「特警」

百分比增加武器造成的減速時間

技能屬性「雇傭兵」

每10秒回復生命值

技能屬性「阿爾法」

百分比反彈所受傷害并擊退敵人(擊退距離隨技能數值上升而上升)

技能屬性「三角洲」

百分比增加武器造成的擊退距離

技能屬性「精英守衛」

百分比增加武器造成的傷害

白刃戰

當所有子彈耗盡時,肘擊屬性以及特性繼承盾牌的能力

僵尸方力量

每1點力量相當于1s的被擊暈間隔(比如僵尸擁有10點力量,如果此時對其施加1s的擊暈,那么僵尸剩下的9秒將不會被擊暈,擊暈會等比例轉換成減速效果)

每1點力量提升2.5%的控制抗性(前面的說明沒有計算抗性,只是為了容易解釋)

若力量達到10,則免疫肘擊(肘擊的屬性為10點傷害4.5s擊暈和2m擊退)

若力量達到40,則免疫控制(只有沙盒模式的地刺和鐵絲網以及道具“AN-M14”才能產生控制效果)

評價:沒有力量的僵尸,不是好僵尸。

僵尸作戰模擬玩家熱評

游戲玩著挺不錯的,有闖關,生存,沙盒等幾種模式,可以局域網聯機玩也可以聯網玩,一局不到十分鐘,適合朋友聯機打打僵尸,自己玩也有AI隊友跟著,本身可以給五星。說說缺點:游戲操作的跟手感不太好,操作沒法太連貫,和和平精英等吃雞游戲比還是有差距;越肩視角角度很難受,移動時看著有些暈,要是能調整第一人稱或者動態越肩角度就好了;自動開火模式開鏡才能開槍,也增加了難度;只有兩個武器槽,不帶電腦打困難還是很難。缺點都可以優化,整體可以給四星。

應用截圖

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